[众神之焰]众神的叹息1082.5分
[沉默要塞]东风哥1050分
[寒冰峡谷]闹花灯1020分
[光明圣地]荷兰手信1020分
VS
[华夏之巅]疯一样的子770分
[华夏之巅]2B战斗机770分
[华夏之巅]万物破770分
[仙灵梦境]路过高手770分
[光明圣地]千山鸟飞绝770分
待信息滚动完毕,对战地图像画卷一样徐徐展开,一个漫天黄沙的世界逐渐清晰——绝望撒哈拉。
地图刷出,全场哗然,只见上帝视角看过去根本就是一片土黄,没有山川森林,没有都市农田,就一条小河沟从地图中间蜿蜒而下,除此之外,左边是沙,右边是沙,上边是沙,下边是沙,没任何参照物,就一马平川大沙漠,要不是战斗视角最多看出去一百米,场上所有选手就可以直接面对面微笑寒暄了。
[观众]小小缝纫家:啥破地图,毫无技术含量啊,这怎么搞战术。
[观众]华夏老祖:破地图?你仔细看。
[观众]蛮荒旅人:我仔细看了它也是一片大平地啊……
[观众]望妹止渴:我擦,没坐标!
望妹一口道出真相。往常观众的上帝视角是可以通过选择坐标点来切换到具体位置的近景的,可此刻呈现在大家眼前的虽说依然是若干小块地图的选择版面,却再无任何坐标标记,也就是说以前观众想集体去看哪一小块,报个坐标,大家都可以过去,现在却必须要用“第三排左数第五块”这样的繁琐描述。不过也有好处,那就是失去了高低起伏和草木遮掩的地图更加一目了然,观众甚至不需要特意去选择就可以知道纵览全局,清晰看见哪些选手在哪些位置,不过要想看战斗的具体情况或者选手更细微的操作,还需要选定地点拉近。