佐伊往墙体塞入一个彩色气泡,顺墙沿不断滑掠,直到横穿半个峡谷,来到蓝色方的泉水之内。
兵线马上就要进塔,杰斯一复活必然会直接TP,没有犹豫的理由。
可杰斯的身上才刚刚亮起紫色光束。
突然,就感觉昏昏欲睡....................
“窝草!什么哦!”
受害人率先发现自己屏幕异常的白光。
而当导播视角转移,直播屏幕的前后,极其统一的发出同一个声音。
“啊!?”
“啊???”
“能这样的啊!!!”
佐伊的E技能可以在墙体内延长距离,这个是常识。
可显然,绝对没有人能想到.............这波竟然能这样传导!
传送被{沉睡}控制打断。
杰斯在原地小睡2秒,甚至连带着画面中的Theshy,也跟着发愣了两秒。
“我去这个设计!原来这才是佐伊的全部设计!我的天啊!”解说台上的王多多惊喜瞪大了眼。
“YE选手真的又一次带给了我们意料之外的惊喜,这是个连环计!”
“哇,那这下Theshy好像有点炸了呀!”连鼓鼓都能看出境况。
塔下兵线已经被带进塔。
一级的杰斯,在被打断TP之后,只能不甘的徒步走上。
眼看着塔下茫茫多的小兵阵亡,看上去还颇有些凄凉感。
【CS啊!我要是杰斯,已经开始玩手机了,这玩个der!】
【带入感太强,血压上来了,我是上单我真得红】
【你踏酿德还真是个天才!】
【不是,这看着感觉就很难,怎么能这么准一次成功的?合着这哥们其实不是叶问,是叶修吧?】
【都说驾校里面的一花一草都是有作用的,峡谷里也是一样,人家这一看就是花时间练了很久才找到的点位,我只看到了努力和汗水!】
“牛啊博,还真打断到了!牛逼!”圣枪哥满心欢喜的真诚送来夸赞。
“我就说没问题的啦,加油!!”
一步步设计成功中套,叶博的自信也更上一层。
“杰杰野区要小心点他入侵,下路等会注意一下我们位置,留一下技能!”
“没问题,反正就按咱赛前布置来!
这波就算Theshy一级没有压那么前面,没有阵亡,起码也得交技能被打回家,那样EDG上中两人也可以省下闪现。
而无论如何,这招至少是在第一次用时,对方避无可避!
反观佐伊,做完这些后直接TP回线,利用身上的两瓶药水恢复。
因为有人头经验和隔墙兵线经验的补充,佐伊的真实兵线亏损,最多只在半波线。
任谁看都会说一句血赚!
至于那被打掉的两个召唤师技能................
有没有可能,佐伊其实并不缺召唤师技能?
并且在叶博的理解中,当前版本的【传送】从成长CD改成《14分钟前固定6分钟》。
某种意义上前期就是早用早CD,反正都是最多用出2次,谈不上有什么珍贵的,用来换这波开局更是绝对不亏。
后台的明凯,这会也不禁在发出感叹。
“啧啧,这个叶博阿,虽然有时候稍微有点欠儿,但还真是个人才!”
明凯说完发现坐在旁边沉默的Scout,又出声开玩笑道:“学弟啊,这个操作,你应该也会的吧。”
“...............当然,我当然是会了。”
“但其实没什么用的,华而不实的小技巧,也就只能用这么一次。”Scout语气听上去似乎很淡定。
“而且这才刚开始,杰斯只要不上头也不可能被单杀,倒是他这个中路,现在没双招对线压力都不知道得有多大。”
明凯当然不会反驳对方,本来也是给对方台阶下的。
至于Scout到底会不会,那就只有他自己才知道了,也不太重要。
毕竟就如他所言,这种小操作不管有多新奇,确实只有第一次才最有效果,第二次所有人都会有防备,基本就是一次性的作用。
可不可否认的是,这场的效果就是相当拔群!
现在的局面已经很明显,上路如果没有援助,很可能就要被压一辈子。
并且EDG中上都没有闪现,肯定是打野需要侧重的路。
这也就导致,Sofm原来很难以捉摸的刷野路线,会因此开始变得有迹可循!
从BP开始,禁用掉霞后,WBG果不其然的是给下路选出功能型的AD轮子妈,明显还是要以上半区为核心,继续让辅助开游。
但EDG这场的下路组合,后选出的是寒冰+扇子妈的超强对线组合!
这个组合能够狠狠给到对方下路的对线压力,逼迫对方的辅助,无法肆无忌惮的离开游走。
唯一缺点就是略有些怕被抓。
可现在,挖掘机如果还敢去下,那这杰斯甚至会连塔下都有危险,只要Sofm还想当人就不应该会这么做。
Theshy这会有点难受。
任哪个上单来,遭了这么一下都得被拉爆血压。
“愣不愣,来帮窝一下”Theshy用半生不熟的中文请求打野协助:“他打野可能还得搞窝来!”
“等一会儿行不,我把野反了先。”
明白Sofm的都知道,这话不是疑问句,是陈述句。
就如同其最经典的:《我要去反对面F6,你们来不来?(来不来我都要去哦)》
不过这一直也是Sofm的立足特点,有着一套清晰且独特的野区思路,有的时候看起来会很独,但有的时候也着实有奇效。