第一百四十七章 不定之影三机制

他就没理会夏林。

针对更是无从谈起。

抽出来两个无用技能,那纯纯是你夏林遭到运气反噬,走了霉运罢了。

夏林表示我生气了……

但这口气却很快又咽了回去。

这事儿,夏林生气也没个解决办法,只是将思维重新拉回了变幻之瞳这项技能上。

“这是属于不定机制下的技能,对我意义不大啊。”

……

虽然成就不定之影时间尚短,但既然已经坐到了序列一的位置上,就意味着夏林已经把不定之影这职业,玩儿明白了。

在夏林的评估中,当前自己已经挖掘出了不定之影的三重机制。

其一:洗牌机制。

以双生厄影和随机组合为核心,以公平交易为辅助,这一机制的效果与强度圣麟和超越都有发言权。

他俩表示,这套机制恶心极了。

其二,奇迹机制。

摇骰子赌狗运嘛,逻辑很简单,效果不受控,这套机制也只是初见端倪,并不完善,但机制的思路却很清晰明了,故而也要加入讨论。

而不定之影的第三重机制,实际上夏林早就掌握,也是不定之影这一职业的核心机制。

不定机制!

也可以叫随机机制,变异机制!

是的,就是以不稳定变异为核心的机制!

这套机制乃是不定之影的命根子。

洗牌机制与奇迹机制,本质上都是依托于不定机制而生,得对不定机制叫爹。

奈何从某些技能中,就能看出这套机制的问题——比如说,之前被夏林废掉的职业技:一个随机技能,与现在这个变幻之瞳。

这两个技能,都是不定机制下的技能,都突出一个可以自我变异,但效果极其不可控!

职业体系就是如此。

哪怕是同一种职业,也能走出完全不同的道路。

不定之影的不定机制能不能玩?

能玩。

变异技能,然后凑组件,组合出强大的底蕴级技能——山河霸体与理想国就是这么来的,它们就是不定机制的成果,也是这套机制的强度体现。

但还是那句话。

不可控。

方方面面都不可控。

而用一套完全不可控的机制去战斗,必然导致战斗结果的不可控,这就是纯纯的赌命了。

总之,不定机制这套机制,在夏林看来,不能当主力战斗机制用,只能当辅助机制用。